研究メモ
ゲーム制作の参考用に「Helltaker」のUIなど、自分の気付ける範囲でまとめました。コストを抑えた構造は、個人制作の参考になるかも。 メニューでの共通動作 起動→メインメニュー画面 NEW GAME ローディングor場面転換演出 メニュー画面 イベントand会話and…
ゲーム制作の参考用に「熱血硬派くにおくん外伝 River City Girls」のUIや演出など、自分の気付ける範囲でまとめました。キャラクターらしさが随所に見られるデザインに注目!
■チュートリアル 表示された内容の操作を規定数行うとその項目が終了し、次のチュートリアルへ進む。 カウンターなど敵の動きが必要な場合、敵が該当する動作を行う。 説明が必要な項目には、画面中央にポップアップが表示される。
■メニューでの共通動作 ■起動→タイトル画面 ■ローディング画面 ■タイトルメニュー ■セーブ、ロード表示 ■オプション画面 ■キャラクター選択画面 ■ステージ選択画面 ■戦闘画面 ■マッチメイク画面 ■ガレージ画面 ■アーケード
ゲーム全体を通して、説明が無くて分からない事が多い印象だったが、やはりチュートリアルも不足しているように感じる。せめて細かい説明を確認出来るメニューを実装し、補足出来ればよかったかも。
■メニューでの共通動作 ■起動→タイトル画面 ■ローディング画面 ■タイトルメニュー ■セーブ、ロード画面 ■Option画面 ■チュートリアル ■イベントシーン ■アクションパート ■セーブ画面への遷移 ■メニュー画面 ■ショップ画面 ■Mail画面 ■髪型変更画面 ■暗証番…
新サクラ大戦はチュートリアルを見返す場所がなかったので、 ゲームのチュートリアル作成やプレイの参考に可能な範囲で記載。 ※複数ページがあるものは、先頭のページ名のみ記載。
■メニューでの共通動作 ■起動→タイトル画面 ■ローディング画面 ■タイトルメニュー ■セーブ、ロード画面 ■設定画面 ■チュートリアル ■イベントシーン ■探索時の表示 ■スマアトロン表示 ■アクションパート ■アイキャッチ ■「いくさちゃん」画面 ■「世界こいこ…